Propuesta de solución.
8. Propuesta de solución.
En este apartado, se dará la propuesta de
solución a la problemática planteada, la cual es: “Los
docentes de la academia de técnica instrumental utilizan muy poco los recursos
tecnológicos disponibles, como apoyo en la didáctica docente”.
8.1 Justificación.
La problemática planteada del uso de las TIC
en la práctica docente, como se ha revisado, enfrenta diversos factores siendo
el de mayor incidencia la baja o nula
capacitación que tiene el docente, originando un desarrollo deficiente en las
competencias en el uso de las TIC.
Ante tal situación presente en los docentes, específicamente en la
academia de Técnica Instrumental, la capacitación del docente es necesaria para
que conozcan e utilicen herramientas tecnológicas aplicadas a las unidades de
aprendizaje que imparten, complementando
con las experiencias e inquietudes que
el docente tenga. La intención es generar interés respecto a los beneficios que
nos puede brindar el uso de la tecnología, como medios de expresión, creación,
comunicación continua, así como instrumentos que permiten procesar, organizar y
gestionar información. Motivar a un autoaprendizaje para el desarrollo de las
competencias en el uso de las TIC en los
profesores.
La necesidad de una formación continua en el
profesorado, para la obtención de competencias, permitirá hacer uso, con un enfoque adecuado, la forma en que el
profesor gestione nuevos entornos de aprendizaje para el estudiante, favoreciendo
la modificación de actitudes hacia los contenidos y hacia las actividades que
en ella desarrollan, en mejora del rendimiento académico del estudiante.
La interactividad es otra de las
características más significativas de estos entornos de formación desarrollados
por el uso de tecnologías, entendiendo como interactividad, el favorecer la
comunicación entre los participantes tanto de una forma vertical como
horizontal; es decir la calidad de interacción que se presenta ira relacionada
con la calidad del aprendizaje.
Además, el compartir las experiencias y
reflexiones a través de un trabajo
colegiado, permitirá, mejorar el desarrollo de competencias digitales en la
didáctica de sus clases, enfocadas a desarrollar habilidades cognitivas
sociales y afectivas en los alumnos, en un marco de respeto; enriqueciendo el
proceso de enseñanza aprendizaje.
Como se puede apreciar la capacitación del uso de las TIC, permitirá un mejor desempeño y productividad
del docente, así también en el mejor de los panoramas motivara a más profesores
en el uso de estas, logrando un cuerpo colegiado más preparado, con mayor
diversidad de herramientas que le
permitan desenvolverse plenamente en su
trabajo administrativo, pedagógico y
metodológico.
8.2 Objetivo
- · Crear una experiencia de aprendizaje nueva, mediante el desarrollo de actividades utilizando las herramientas tecnológicas para incorporarlas en la práctica docente.
8.3 Planeación.
En el siguiente apartado se describirá las estrategias, que se utilizaran para el
logro del objetivo planteado, para esto se diseñó un Gráfica de Gantt de la
planeación del curso, además de un cronograma de las actividades que se realizara
en cada sesión (Gráfico 3).
8.3.1 Sesión 1.Introduccion al uso de las TIC.
(Anexo 2)
8.3.1.1. Inicio
Bienvenida a los participantes, presentación del
instructor, seguido de la presentación de cada uno de los participantes. La
finalidad conocer a los participantes y
sus expectativas con respecto al curso.
Presentación del encuadre, en donde se
abarcara, los temas que se revisaran en el curso y puntos como: Evaluación,
asistencia, el horario del receso, y la
entrega de trabajos.
8.3.1.2 Desarrollo.
Introducción al tema, se detonaran las
siguientes preguntas ¿Qué tipo de herramientas tecnológicas
conoces? y ¿Cuáles has utilizado en tu práctica docente?
·
Con la participación de los
integrantes, se propiciara a la
reflexión sobre el uso que le han dado y las herramientas tecnológicas que han
utilizado, así como las experiencias que han tenido respecto al uso de estas
herramientas.
·
Los expositores
partiendo de la reflexión, comentaran
sobre las competencias del docente sobre el uso de las tecnologías en su
quehacer pedagógico, que establece el acuerdo 488 para docentes de EMS.
Propiciando a la reflexión.
Actividad1:
·
Se formaran tres equipos, a
cada equipo se le proporcionara el siguiente artículo “Teorías educativas y su relación con
las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC)”. (Ver anexo 3).
·
Cada equipo utilizando una
cartulina y marcadores de colores, elaborara un mapa mental de la aplicación de
la teoría de aprendizaje utilizadas en el desarrollo de actividades
tecnológicas y el objetivo que se
persigue.
·
Una vez realizados sus mapas
darán una breve exposición de su mapa
conceptual, aunado con las aportaciones de los instructores.
·
Finalizada la exposición se
tomaran fotos como antecedente de la actividad.
Actividad 2
·
Se pedirá a los profesores realizar un correo
electrónico en gmail.
9.3.1.3Evaluación.
·
Se les pedirá a los
participantes, que llenen el siguiente cuadro de acuerdo a su perspectiva de
los temas revisados en la sesión.
Positivo
|
Negativo
|
Interesante
|
·
Se pedirá traer información
correspondiente a algún tema de sus
unidades de aprendizaje a utilizar para
la realización de actividades durante las 4 siguientes sesiones.
8.3.2
Sesión 2: Formularios y código QR (Anexo 3).
Una
herramienta para optimizar la gestión pedagógica.
8.3.2.1Inicio.
·
Recepción de los participantes.
·
Se darán instrucciones para acceder a google y tener acceso a las
herramientas que nos proporciona, se
dará un bosquejo de estas.
·
El instructor iniciara ejemplificando con la elaboración de una carpeta
en el DRIVE, donde se colocara información referente al curso.
·
Se mandara la invitación para que cada participante elabore su carpeta
con su nombre, con la intención de que coloquen ahí todas las actividades
realizadas durante el curso.
·
El instructor utilizara la herramienta de formularios, para ejemplificar
el desarrollo de un cuestionario.
·
Se les pedirá a los profesores que descarguen la aplicación de lectores
QR en su celular.
·
Se ejemplificara el uso de
lectores QR colocando en el pizarrón un código QR, que al leer les dará la
dirección para generar códigos QR.
8.3.2.2 Desarrollo
·
Se pedirá a los participantes que desarrollen un formulario con la
información requerida en la sesión anterior.
·
Una vez desarrollado el formulario y tengan la URL, se le pedirá incrusten
la URL de su formulario en un código QR.
·
Proyectaran su código QR y cada integrante podrán leer el código para
contestar los formularios de cada uno de
los profesores.
·
Una vez contestados los cuestionarios, se revisara las páginas de Excel
donde se tiene el compilado de las respuestas.
·
Se verán las ventajas que nos ofrece esta página de Excel, que nos
arroja el sistema.
8.3.2.3 Evaluación.
·
Se pedirá tomen impresiones de pantalla de los formulario realizados y
las imágenes las coloquen en hojas de Word, para subirlas a su carpeta en el
DRIVE así como la actividad realizada en la clase anterior.
·
Se proporcionara una lista de cotejo donde se evaluara el
desarrollo de las actividades realizadas en la sesión.
·
Se
propiciara a la reflexión sobre el desarrollo de la sesión, con la
participación de los profesores, sobre el uso de estas herramientas y la
aplicabilidad en su práctica docente.
8.3.3
Sesión 3. Educaplay, CmapTools,
Toondoo. (Anexo 4)
Herramientas tecnológicas para estrategias didácticas.
8.3.3.1 Inicio.
·
Recepción de los profesores.
·
Se dará una pausa para compartir las experiencias
que obtuvieron al utilizar las herramientas del DRIVE revisadas en la sesión
pasada.
·
El instructor pedirá que accedan a las páginas de
Educaplay y Toondoo y realicen su registro.
·
Se proporcionara la liga para que
descarguen el programa CmapTools así como se les proporcionara el programa de
FreeMind.
·
El instructor mostrara las actividades que se puede diseñar con cada uno de los
programas.
8.3.3.2 Desarrollo.
·
Se pedirá a los profesores desarrollen dos actividades diferentes en
Educaplay.
·
Desarrollen una historieta utilizando el programa de Toondoo.
·
Subir las URL a sus capetas correspondientes.
·
Una vez terminadas con estas actividades, realizaran un mapa conceptual
sobre el uso de los programas de Toondoo y Educaplay, utilizando CmapTools o
FreeMind.
·
El mapa mental realizado lo exportaran como imagen a una hoja de Word
para subirla a su carpeta en el DRIVE.
8.3.3.3 Evaluación.
·
Se proporcionara una lista de cotejo donde se evaluara la finalidad didáctica. (Anexo 6).
·
El instructor propiciara a que
los participantes expresen sus opiniones referido al uso de estas herramientas
tecnológicas como estrategias que permitan la participación activa del
estudiante.
8.3.4 Sesión 4.
Screencast-O-Matic, Raw Shorts, YouTube
Uso de recursos audiovisuales y Edición de vídeos. (Anexo
5)
8.3.4.1 Inicio.
·
Recepción de los profesores.
·
Se dará un espacio para que los profesores expresen sus experiencias en
cuando el uso de videos en su quehacer pedagógico, y la finalidad que busca.
·
El instructor pedirá accedan a las páginas de Screencast-O-Matic, Raw
shorts y realicen su registro.
·
El instructor ejemplificara los usos que proporcionan cada uno de estos
programas.
8.3.4.2
Desarrollo.
·
Se pedirá a los profesores que realicen equipos de dos personas.
·
Por equipo filmaran el desarrollo de una técnica analítica
cuantitativa en donde expliquen el
procedimiento, para lo cual se trabajara en el laboratorio de la academia de
Técnica Instrumental y se utilizaran los utensilios necesarios para la
realización de la misma, el programa a utilizar será Screencast- O-Matic.
·
Una vez realizado el video se podrá editar con MovieMaker.
·
Se explicara el acceso al canal gratuito que ofrece YouTube donde podrán
subir su video.
·
Los profesores en equipo desarrollaran un video sencillo con el uso de
RawShorts.
·
Se forman dos equipos en donde
realizaran un cuadro comparativo de los dos programas utilizados como se muestra a continuación:
·
Programa
|
·
Beneficios
|
¿Qué
actividad desarrollarías con ellos?
|
Screencast-O-Matic.
|
·
|
·
|
Raw shorts
|
·
|
·
|
8.3.4.3 Evaluación.
·
Por equipo compartirán las respuestas expresadas en su cuadro.
·
El instructor propiciara a que
los profesores compartan las experiencias que tuvieron a l utilizar estos
programas.
·
Subirán la URL del video realizado a su carpeta en el Drive.
8.3.4 Sesión 5. kahoot. (Anexo 6)
Evaluación.
8.3.4.1 Inicio.
·
Recepción de los profesores.
·
Se darán indicaciones para el acceso a Kahoot por medio de su celular.
·
Se harán pruebas para ejemplificar como funciona kahoot.
8.3.4.2 Desarrollo.
·
Se iniciara la evaluación relacionada con lo visto durante las cuatro
sesiones.
·
Durante la evaluación, se podrá
ir retroalimentando sobre las respuestas.
·
Una vez realizada la evaluación, se mostraran los resultados obtenidos.
·
Se dará una pausa para comentar
sus opiniones sobre el uso de esta herramienta.
·
Se pedirá accedan a la página de Kahoot para su registro.
·
Los profesores desarrollaran una actividad usando Kahoot.
·
Con la participación de los profesores se realizara una actividad
realizada por ellos mismos.
8.3.4.3 Evaluación. (Anexo 7)
·
Se pedirá realicen una evaluación del curso. Que servirá como
retroalimentación para los instructores.
8.4 Perfil del Instructor.
El instructor que imparta el curso-taller de
“Enriqueciendo el quehacer pedagógico, a través de las TIC”, deberá dominar las
habilidades necesarias que permitan el manejo de las TIC, mediante diferentes estrategias, considerando los aspectos pedagógicos,
sociales y culturales. Así como hacer presente las competencias establecidas
por la RIEMS. Mediante un ambiente de tolerancia y respeto.
Maestrante en Educación, con experiencia
docente y en el uso de las TIC.
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